レジェンディア懐かしいですね。 更新された記事• また弱体アビ枠のため、 強化アビ持ちを外せばフルオートで一番はじめに発動を狙え、CP限定クエスト等でも活用できる。
4キャラを得意武器統一する場合に有効です。 このミジンコ奥義でマシなほうってのが層の薄さをあらわしていると思います。 なるほどV2だとそういう風に使うのか。
マキラでバフが可能でソリッズのアビダメを活かす構成がいいと思います 風は杖パが優秀ですね。 あとは強いていえばマリス武器のコレでしょうか。 得意武器は「弓」となっており、「ランバージャック」「モンク」などと同様に下位ジョブとなるClass3の段階が存在しないジョブ。
8ガントレはオメガほどの縛りは要求されないものの、格闘得意以外は武器1個適用されてないようなモンなんで、これ使うならやっぱり格闘統一になるのかなと。 裏にアラナン置けば多少増やせるのでアグニスならアリかといったところ。 得意武器は「格闘」と「杖」で 繰り出す技によって敵にダメージを与えたり、自分自身を強化することができる攻撃的なジョブとなる。
そして苦労して作ってもあまり強くない趣味パです・・・ 風 拳メインならアルカブ・プリオルがあるので使いません。 敵によっては英雄武器も優秀だが、弓武器の手持ち状況次第では活用しづらい時期もある。 他属性はとりあえずほっぽっといて、目前の古戦場属性である火で使えるかの考察。
15無理に六崩拳を装備する必要性がありません。 梵天添甲:奥義効果は微妙ですが、4凸でメインに装備したとき拳得意キャラのDA率を上げる効果が付きます。 ライターD モンクとは仏教系の僧侶 特に武闘派の僧侶 を指す場合が多く、グラブルのイラストでも 修行僧を思わせる衣装と 仏具っぽさのある武器が特徴的ですね! Class3ジョブは存在しない ランバージャック」「キャバルリー」と同様に下位ジョブとなるClass3の段階が存在しない。
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