先述のを倒せること以外にいじっぱりの必要性はほぼ皆無のため性格はようきでも十分活躍できるでしょう。
116%で確定2発ダイスチルで50%で確定1発 無振りダイをダイジェットで確定2発 非大マックスH252振りミトム、ヒトムをダイジェットで確定2発 Sは1加速後、抜き 余りB,D 構築にダイジェット積みがいないのは弱いと思ったため、読まれずに奇襲できる弱点保険アーマーガアを採用。
17は主に意識です。 この度ランクバトルにて級に昇格することができたため、その構築内容を共有しようと思い記事を書かせていただきます。
10・アーマーガア 特性:ミラーアーマー 持ち物:弱点保険 技構成:、、ビルドアップ、ちょうはつ :陽気H252 A68 B12 D4 S172 調整意図: 弱保発動後 H4振りダイをダイジェットで99. 挑発でノコノコ出てくるやをオモチャにできるので、受け構築には大体こいつが刺さった。
9しかし、受けに対して与える負担は不安定で、主に場荒し程度にしかならない。 環境初期こそが強い!とプレイヤーがこぞって使っていましたが現在は対策がだいぶ増えてきたので肩身が狭い。
10(勿論相手するのHP総量による)ただ最近はこの型を考慮されて蜻蛉から裏に繋ぐ動きや効果今ひとつの技(カウンターケア)から入られることが多く、あまり強いと思える場面が少なくなってきた。
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