硬直 時間 技を使用してから避ける動作及び、次の技が使用可能になるまでの時間。
相手の『みがわり』状態を貫通する。 「進化」と書かれているわざは進化時におぼえるわざです。 『こおり』状態にならない。
20火鋼のみたいである。 『ゴースト』タイプには無効だが、それ以外のタイプ相性の影響を受けない。 地形が草むらやグラスフィールドの時は『ねむり』状態、水上の時は『こうげき』ランクを1段階下げ、砂地の時は命中率を1段階下げ、岩場と洞窟の時はひるませ、雪原と氷上の時は『こおり』状態、火山の時は『やけど』状態、ミストフィールドの時は『とくこう』ランクを1段階下げ、サイコフィールドの時は『すばやさ』ランクを1段階下げ、ウルトラスペースの時は『ぼうぎょ』を1段階下げ、その他は『まひ』状態にする。
攻撃後、相手のポケモンを強制的に交代させる。 急所に当たった場合は軽減されない。 図鑑説明 きょくな れを たいないで つくりだすが もれだした れいきで からだが こおっている。
こだわりメガネ : 「りゅうせいぐん」がほとんどの相手に等倍で通るため、技選択ができないデメリットが小さいです。 専用技は「こごえるかぜ」の強化版である「こごえるせかい」ですが、他の伝説ポケモンの専用技と比べると地味です。
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