【グラブル】『混沌の再来・後編』攻略/編成例まとめ|バブHL解放クエスト【グランブルーファンタジー】

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ランラン解除したあと、割とCTマックス&アンチラの奥義の完全回避が残っていることが多いので、CT特殊のジャストキルをアンチラで受けています。 他のオバアサ・ブレアサ・ディスペルナイフとかは特に使わなかったのでもっていかなくていいかも。 毎ターン主人公の手が空いてれば白煙弾+を投げると多少安心です。

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【グラブル】フリクエのバブさんを風マグナで討伐しました|ライトン|note

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難易度が大幅に下がります。

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ベルゼバブHL 風マグナトメ メモ

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(少なくとも自分は)使わないやつ リフレイン:主人公奥義2回発動。 ジョブはター。 グラビティはやはり長期戦相手なので必須と判断しました。

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【グラブル】ベルゼバブHL 対闇属性メモ

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風が強そうかどうかは、フレ石がゼピュかどうかとランクで分かる。 500万 狙うなら 奥義+バフで頑張りましょう。

【グラブル】「ベルゼバブHL」攻略/行動表と属性別編成例まとめ【グランブルーファンタジー】

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一回殴るor召喚orアイテム使用でフィールドが付くので、ガードで4Tやり過ごすか、500万ダメを与えて解除。 1枚でも十分ですが、2枚あると余裕を持って立ち回れます。

【グラブル】ベルゼバブHL 対闇属性メモ

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虚空剣は弱体補助に。 グランブルーファンタジーのベルゼバブHL 対闇神石メモです。 仕様変更後たまにしっかりリロ殴りしていても75までにフェイタルチェインがたまらないことがあります。

ベルゼバブHL 攻略完全版【行動表】|すてらん|note

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作成が重い。 うーんでもDAで5000反射食らったんだけどなァ。 ついでにバトルシステムver2の共通要素で、 古戦場のようにダメージ食らいさえしなければ付随するデバフも食らわないので、キャリバーの気絶、黒き槍の穿孔・ガード不可・最大HPダウンに思い煩わすことがなくなる。

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ベルゼバブHL(マルチ)攻略 光編

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あんまやったことないですがランジェラン中にディスペル使うと2万だか3万無属性ダメージが反射される気がします。

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