『グラブルVS』“ベリアル”の追加やバランス調整などを含む“Ver.2.01”アップデートが配信開始。カラーパックなど新DLCも販売
アビリティアイコンの回復開始タイミングが早まった。 弱版、中版の挙動が変更され、前進しながら飛び道具を発射するようになった。 攻撃判定と合わせてやられ判定も拡大。
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『グラブルVS』「ゾーイ」参戦、バランス調整実施に。近距離固めがマイルドに、ナルメア強化、ほか
気になる所では、「グラン」や「カタリナ」ら一部キャラクターについて 通常技の硬直差見直し(主に近距離技の硬直が増加)、 一部飛び道具の発生保証の削除、 先行入力の緩和、 コマンドの暴発防止、など。 空振り時の硬直が増加。
グラブルVS(GBVS)攻略wiki
オラついた攻撃 相殺レベルが上昇。 動作開始直後に大鎌グロウノスでキャンセル可能にし、クルード・ランページから大鎌グロウノスを出しやすくなった。
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【グラブル】バランス調整キャラまとめ|2020年12月【グランブルーファンタジー】
イクスゼーレ 発生を遅くなった。 中ポコパン 移動距離が増加。
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『グラブルVS』「ゾーイ」参戦、バランス調整実施に。近距離固めがマイルドに、ナルメア強化、ほか
DBFZワールドツアー• クエストには、友達やオンライン上のプレイヤーと協力して挑むこともできるぞ。
【グラブルVS】Ver1.31のアップデート情報公開!上位キャラクターが予想通りの調整へ【GBVS】
硬直が減った。
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【グラブルVS攻略】ゲームバランス悪いってきいたんだけど【GBVS】
ヴィジョン・ディヴァイン 1段目空中ヒット時の相手を引き寄せるようになり、上昇部分が空振りしにくくなった。 吹き飛びが低くなった。
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グラブルVS日記 「ベリアル」参戦&シーズン2キャラクター調整の話
投げ 奥義ゲージ増加量を統一しました。 出現後の硬直が減った。
【グラブル】バランス調整キャラまとめ|2020年12月【グランブルーファンタジー】
お仕置きだ 中ゲシュペンスト派生 吹き飛びが高くなり追撃可能になった。
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