『ボーダーランズ3』パッチ&ホットフィックス:2020年4月24日(金)

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報告にもとづき、素早く動くオブジェクトがクリック音や破裂音を出していた問題を修正しました• 250?なんて聖別は無い -- 2021-02-13 土 11:43:40• 字幕の表示タイミングを手動で調整する機能を実装しました• 報告にもとづき、スカイウェル-27でゲームに参加すると、エリディアン・クリスタルが何度も破壊できてしまうことがあった問題を修正しました• グレイブとウォード• New Haven Lv21• まじで出ない…フェニックスも結構早い速度で飛ぶので狙いづらいし3時間繰り返してデスレス5個って辛すぎる…しかも全部不採用 -- 2020-03-24 火 10:52:12• 多種多様な惑星環境 ボーダーランズ3の物語は、これまでのシリーズでお馴染みの砂漠の星パンドラだけでなく、今作ではシリーズ初の自分たちの「宇宙船サンクチュアリ III」に乗り、よどんだ沼や未来的な都市、立派な修道院など、数多くの世界を探訪することができます。 広場へのシャッターが閉ざされているので、 他のメンバーがダウンするか、ラウンドをクリアするまで戦闘復帰できません。

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『ボーダーランズ3』パッチ&ホットフィックス:2020年4月24日(金)

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各キャラ4人の性能について 各キャラの性能をざっくり説明しておきます。 以下解析や検証中に気になった点。 今回のDLCの中でもやや強い部類。

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グレイブウォード

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Gearbox and Borderlands, and the Gearbox Software and Borderlands logos, are registered trademarks, all used courtesy of Gearbox Software, LLC. 武器と違いメイヘムランクが 関係ないっぽい為 で通い詰めて遂に 目標としてた聖別のものがデタ!!! 属性耐性ついてませんが、 この聖別の厳選が大変なので 今は良しとしましょう。

【青特化】ボス戦向けアマーラのビルド考察!【ボーダーランズ3】

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報告にもとづき、フラッドモアー・ベイスンにおけるミッション「リライアンスの銃」中にNPCが戦っていなかった問題を修正しました• 報告にもとづき、ステータス効果の発生中にアイアン・ベアに乗り込むと、パーティクルで視界が妨げられてしまう問題を修正しました ミッション• 固有ドロのラブ・ドリルがあるので何度か倒して厳選しておきたいボス。 報告にもとづき、オペレーティブのスキル「背後の死神」がキル・スキル「キンキンを召し上がれ」に正しく作用していなかった問題を修正しました• 装備状態は前回同様、 運は大幅上昇を装備し、運+13. DLC2で入手可能なレジェンダリーとレアの入手方法一覧 主に今回のDLCで入手可能なレアや固有レジェンダリーの一覧をまとめるとこんな感じになります。

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グレイブウォード

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ショック・ストーン Shock Stone ・近接攻撃にショック・ダメージを付与。 報告にもとづき、デストロイヤー・リフトにおけるタイリーンとの戦闘中、突然日夜のサイクルが変わっていた問題を修正しました• ミッションでの報酬. 10回に1回ドロップするかしないか(実体験) 復活地点が近く、ボス直行は容易なのだが・・・いかんせん【毎回落とさない】っていうのが かなり精神的にエグってくる。 5連続ドロップの後、30分以上ドロップなしだったので気のせいかもしれません。

『ボーダーランズ3』パッチ&ホットフィックス:2020年4月24日(金)

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インパウンド・デラックスのミッション「勝者と敗者」の目標が「フレディに近づく」の段階でファスト・トラベルすると、進行不能になることがあった問題を修正しました• 報告にもとづき、アクション・スキルのクールダウンが終わった直後だと、セイレーンのパッシブ・スキル「助けの手」が持続時間をリセットしない問題を修正しました• パンドラでヒャッハーな生活を楽しんでいるでしょうか? そろそろメインストーリーをクリアして、 「さぁレベリングだ!」と思っているんじゃない? 実際に私もYoutubeで参考動画を検索するも、【ボス瞬殺】【超絶ダメージ】【理想ビルド】など色々上がっていますが、スキル構成や装備を合わせてみても動画と同じようなダメージが出ない。

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